در نوشتار های پیشین توضیح دادیم که بازی موبایلی در محیط کار برای تمدد اعصاب کارمندان و کارکنان چقدر مفید است. بد نیست در این مطلب بر تاریخچه برخی بازی های موبایلی از تولد تا محبوبیت مروری داشته باشیم. لطفاً در این بخش نیز ما را همراهی کنید.
برخی بازی های موبایلی از تولد تا محبوبیت
دو، سه سال است که بازیهای موبایلی به اوج محبوبیت خود رسیده و بهوضوح جای بازیهای رایانهای را گرفتهاند. اما اگر بخواهیم عقبتر برویم باید بگوییم تاریخچه حضور بازیهای موبایلی به سال ۱۹۹۷ میرسد. حتماً بازی مشهور Snake در گوشیهای نوکیا را به خاطر دارید. این بازی که عنوان نخستین بازی موبایلی را از آن خود کرده است با وجود تمام سادگیش محبوبیت ویژهای در بین کاربران پیدا کرده بود و تعریف جدیدی برای موبایلها به همراه داشت و دیگر سازندگان را بر آن داشت که آنها به فکر ایجاد سرگرمی روی تلفنهای همراهشان باشند. همزمان با بازی Snake بازی دیگری با عنوان Tetris که به خانهسازی مشهور بود ظهور کرد و جذابیت بازی روی موبایل دوچندان شد. بهمرور و با ظهور ویژگیهای جدید مانند دوربین و اینترنت روی موبایلها بازیها هم پیشرفت کردند و کیفیتشان به اندازهای رسید که حالا حتی توان رقابت را با بازیهای کامپیوتری دارند.
رشد درآمد با بازی های موبایلی
بازیهای موبایلی همگام با پیشرفت تکنولوژی رشد و توسعه یافتند و با خلاقیتها و نوآوریهایی که داشتهاند بر مخاطبانشان روزبهروز افزوده میشود. در همین راستا درآمد حاصل از بازیهای موبایلی هرسال در حال بیشترشدن است. یکی از گوشیهایی که همیشه کاربرانش را به سمت بازی با موبایل جذب میکرد و میکند آیفون است. بنا به گزارشهای منتشرشده، کاربران سیستمعامل آیاواس زمان بیشتری از کاربران اندروید صرف بازی کردهاند. البته اخیراً اعلام شده که گوشیهای هوشمند سامسونگ و گوگل از نظر درآمدزایی به ازای کاربران فعال روزانه از آیفون جلو زدهاند. اما بهطور کلی اگر بخواهیم درآمد بازیهای موبایلی را در سال ۲۰۱۷ بررسی کنیم، طبق گزارشها مجموع درآمدهای سیستمعاملهای اندروید و آیاواس در سهماهه نخست سال ۲۰۱۷ در مقایسه با مدت مشابه در سال گذشته ۵۳ درصد افزایش داشته و به مبلغ 9/ 11 میلیارد دلار رسیده است.
بنابر این آمار، فروشگاه آنلاین گوگلپلی ۴۸ درصد بیشتر از اپاستور رشد درآمد داشته است. این فروشگاه در مقایسه با مدت مشابه در سال ۲۰۱۶ رشد درآمدی برابر با ۸۳ درصد داشته و به رقم 3/ 5 میلیارد دلار رسیده است. درآمد اپاستور نیز در سهماه نخست سال ۲۰۱۷ در مقایسه با مدت مشابه سال گذشته ۳۵ درصد افزایش داشته و به رقم 6/ 6 میلیارد دلار رسیده است. این آمار و ارقام در سه ماه دوم ۲۰۱۷ نیز به رشد خود ادامه داده است. با توجه به گزارشها مجموع درآمد حاصل از بازی در فروشگاههای اپاستور و گوگلپلی در این بازه زمانی ۳۲درصد افزایش یافته و به رقم 2/ 12 میلیارد رسیده است. بنابراین گزارش، ۷۷ درصد از درآمد فروشگاه اپاستور در این بازه زمانی به بازیها مربوط میشود و این آمار در فروشگاه گوگلپلی به رقم ۸۸ درصد رسیده است.
بازیهای محبوب
در میان بازیهای موبایلی سروصدای پوکمونگو در سال ۲۰۱۶ را هیچوقت فراموش نخواهیم کرد. این بازی که واقعیت افزوده را به همراه داشت از این حیث توجه بسیاری را به خود جلب کرد. بنا بر گزارشها پوکمونگو در ۸۶ روز به درآمد ۶۰۰ میلیون دلاری رسید و رکورد شکست. حدود یک ماه پیش نیز گزارشی منتشر شد که بر اساس آن درآمد بازی پوکمونگو بیش از 2/ 1 میلیارد دلار اعلام شد. البته از این میزان درآمد ۹۶۰ میلیون دلار متعلق به سال ۲۰۱۶ بوده است و همانطور که در آمار هم میبینم این بازی رشد جهشی خود را ادامه نداد و بهمرور محبوبیت خود را از دست داد. یکی دیگر از بازیهای محبوب که همه بازیدوستان آن را میشناسند کلشرویال است. این بازی تاکنون بیش از 100 میلیون بار از فروشگاه گوگلپلی دانلود شده است. کلشرویال به علت جذابیت و هیجانی که دارد و همچنین گیمپلی ساده و روانش طرفداران بسیاری دارد. این بازی با ترفندهایی که به کار گرفته کاربر را به سوی خود میکشد و نمیگذارد رهایش کنید.
یکی از این ترفندها این است که هر سه ساعت یک بار یک صندوقچه به کاربر میدهد که میتواند در آن کارتهای جدید و جذاب بیابد. به این ترتیب کاربر ناخودآگاه هر سه ساعت یک بار زمانی برای خود فراهم میکند تا سری به این بازی بزند و ببیند در صندوقچهاش چه خبر است. کلشرویال محصول کمپانی سوپرسل است که پیش از آن بازی محبوب کلشآفکلنز را نیز طراحی و روانه بازارها کرده بود. این بازی که در سال ۲۰۱۲ به موبایلها راه یافت توانست در مدت چند ماه درآمد ۱۰۱ میلیون دلاری برای سوپرسل به همراه بیاورد. یک سال بعد نیز این رقم به ۸۹۲ میلیون دلار رسید. این رشد تا آنجا ادامه پیدا کرد که در سال ۲۰۱۴ کمپانی سوپرسل روزانه درآمد ۵ میلیون دلاری از کلشآفکلنز کسب میکرد. این کمپانی در سال ۲۰۱۶ درآمدی برابر با 3/ 2 میلیارد دلار از بازی کلشآفکلنز به دست آورده است.
منبع: روزنامه دنیای اقتصاد
گردآوریشده توسط پایگاه دانستنی آنلاین





















